文博元宇宙的出现,为文博行业的发展提供了更大的市场空间。文博元宇宙在营造新消费场景、提供新的文化产品、创造新的盈利模式方面提供了更多的可能性。
在这种大的时代背景下,文博元宇宙的发展具有广阔的前景。在应用场景领域,数字技术全面融入文化艺术中。
基于此,宇宙魔方团队创建了基于宋韵文化背景的《宇宙魔方-引领文博高能级交互新世代》的元宇宙项目,用户通过界面进入司命殿场景后,依托XR、unity、UE 虚拟引擎等关键技术、创新构建开放编辑器以及自研的“CHATCUBE 编译器”,轻松灵活实现互动内容和场景的创建。
(交互界面)
“宇宙魔方”不断拓展文博产业的价值新空间,为文博、内容创作爱好者、数字资产投资者和文博场馆及其衍生企业提供有创意的、系统性的解决方案,实现与客户的互利共赢。
(团队参观学习元筑科技)
以本项目为契机,宇宙魔方团队与杭州元筑科技在高新技术产业培养精尖人才、元宇宙教育等方面进行深入交流,推进校企之间定期交流,签订了产教结合实践基地建设协议。
(团队成员利用UE捏造虚拟形象)
该项目团队秉持“我创造世界,我定义法则”的理念,依托临安博物馆、浙江省博物馆等数字文博资源,打造个性化的文博元宇宙交互生态系统。在许多权威专家的指导下首创性研发,该系统受到多个知名专家的指导,受到一致好评,遥遥领先其他同类型竞争产品。
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